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Guilde des Mercenaires

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Dagon
« Entité Suprême »
⌘ Messages : 263
⌘ Inscrit(e) le : 16/08/2014

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Entité Suprême
MessageVen 24 Juil - 16:39

Guilde des Mercenaires


Présentation


Localisation : Un siège dans chaque ville, le siège principal se situe à Dun Fiara.
Création : Il y a environ 1000 ans (les mercenaires œuvraient de manière désordonnée auparavant).

La Guilde des Mercenaires, comme son nom l'indique regroupe des mercenaires de tout horizon et toute race. Les mercenaires restent à disposition pour n'importe quel type de mission tant qu'il y a une rémunération (Orins ou Biens du style armes, armures,...). Vous combattez pour obtenir une récompense et non pas pour une cause qui vous tient à cœur. Nous sommes en quête de fortune et de combat mais n'oublions pas l'honneur. "Force et honneur", "Tout pour la guilde, rien contre la guilde" sont des devises de la Guilde. Nous ne sommes pas sans cœur, la Guilde des Mercenaires est également une petite famille chaleureuse composée de combattants fiers et indépendants mais qui sont toujours prompt à une beuverie ou quelconque festivité pour une quelconque raison.

Règles


I. Le client est roi tant qu'il a l'argent.
II. Travailler pour l'argent mais ne pas trahir un membre de la guilde pour l'argent.
III. Ne pas aller à l'encontre des intérêts de la guilde.

Restrictions


» Être de type offensif,
» Rendre service en échange d'argent ou de biens (pas de bénévolat) avec un pourcentage revenant à la Guilde,
» Guilde ouverte à tous tant que les capacités sont au rendez-vous.
» ÉTAT : OUVERT

Membres Connus


Maitre de guilde : Libre
Second : Libre
Protecteur du Maître : Libre
Le protecteur est un des proches en qui le Chef de Guilde a une confiance absolue. Ce n'est pas que le Chef de Guilde ne sait pas se protéger mais c'est une sécurité en plus. Il vient aussi en aide aux membres qui ont des problèmes qu'ils ne peuvent pas régler par eux-mêmes.

Chef du siège de la ville : 4 Libres
Trésorière :

Membres :
Mist Redgrave (à venir inrp²)

Guilde des Mercenaires

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